模型导出时会遇到哪些问题?

模型上传工具常见问题

1. 模型导出工具上几种导出的坐标轴心的具体意义是什么

知户型模型上传工具对于轴心的设置有3种。

轴心居中在我们知户型的模型上传过程中一般不会使用,正常使用在模型坐标偏移后使其回到模型中央。

轴心底部中心在知户型模型上传的过程中使用最为频繁,适用于在地面摆放的模型以及墙饰类模型,使用目的是为了使模型的坐标归于底部,配合上传工具中的 就可以让模型在知户型中处于坐标的中心。

轴心顶部中心在知户型模型上传的过程中使用的频率也比较频繁,和轴心底部中心恰恰相反轴心顶部中心适用于位于顶面的灯具、中央空调、吊顶类,同于轴心底部中心一样,配合就可以让模型在知户型中处于坐标的中心。

2.在点击模型导出后为什么会有“0”的报错?

 A:模型导出时模型不能包含任何一个组

 ①当模型处于组状态时,右上方的模型名应该会呈现为xxxxxxx的字样


正确的操作方式应该是选择模型,点击菜单栏中的组选择解组重复操作直至解组键变灰

解组完成后右上方的模型名应该会恢复正常的模型文件名


②对于模型成组无法分离有一些错误操作。

3DMAX不熟悉的使用者经常会在解组一次后没有检查组是否还存在,导致还是无法将模型分离,最简单的办法就是我们逐一点击模型检查右上角的名字是xxxxxx还是正常的文件名。

例如下图就是还未将模型组完全解开。

当我们将模型组完全解开后点击模型应该会显示单独显示网格的状态。

2. 对于面数压缩的解释,建议客户尽量不要多个大型模型导出的原因

①因为知户型模型上传工具暂时的性能受限,所以我们上传的模型面数尽量要低于5000面,尽量在降低模型面数的同时保持模型外观不受损坏,在知户型APP中才能展示出更好的效果。

②对于模型上传的限制,组合型的模型上传一般是饰品类、墙饰类、餐椅餐桌的组合、沙发的组合等等。在模型导出的过程中我们应该避免不同类型的模型同时导出,这样在面数上和模型组合性上都会有比较好的表现。

3. 导出工具各种功能的作用是什么?

知本家的模型导出工具是将3DMAX中的功能键集中化,便于使用减少了很多不必要的操作。

 ①这个功能键的作用是将模型的Vray的材质转换为标准材质,Vray的材质在知户型中无法显示。

 ②这个功能键在我们日常的模型导出过程中几乎使用不到,将标准材质转换为Vray材质。

 ③材质范围,一般来说我们默认选择场景所有,因为我们导出模型的过程中我们的操作界面只保存我们所需导出的模型。

 ④这个功能键的作用是将导入的文件单位与系统自身单位统一,这样可以避免模型尺寸发生错误,确保在知户型中正常显示。

这个功能键的作用是将需要所需的模型附加在一起,一般使用于将模型解组后需要一并导出,或者处理完模型后导出都需要将导出模型全部附加在一起。

这个功能键的作用可以将选所模型中的材质导入材质球中,可以在材质球编辑器(快捷键M)中查看。

这三个功能键轴心居中一般使用不到,轴心底部中心和轴心顶部中心分别适用于地面墙饰模型以及灯具吊顶等模型。

这个功能键可以将模型的坐标归零,配合调整轴心顶底部的功能键可以很方便的区分位于顶面和底面的模型,归零点后在知户型中模型才能位于坐标中央。

这个功能键是在做完所有的减面已经材质工作后一键导出,这样导出FBX模型可以避免模型中贴图丢失、材质丢失。

这个功能键可以快速的找到自己所导出的FBX模型。

最后一个材质球命名规则,在我们对材质球进行操作的过程中应该对相对的材质球进行命名,并检查贴图路径中是否有中文路径,已经在贴图层级中所示贴图是否在第一级。